{"id":64307,"date":"2020-01-09T12:45:44","date_gmt":"2020-01-09T20:45:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/?p=64307"},"modified":"2020-01-09T12:49:17","modified_gmt":"2020-01-09T20:49:17","slug":"mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/64307\/mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo.html","title":{"rendered":"Mario Segale: el hombre que inspir\u00f3 a Super Mario (y que salv\u00f3 a Nintendo)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignright size-medium wp-image-64310 img-responsive \" title=\"mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo\" src=\"http:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2020\/01\/mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo-1-270x300.jpg\" alt=\"\" width=\"270\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2020\/01\/mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo-1-270x300.jpg 270w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2020\/01\/mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo-1-284x315.jpg 284w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2020\/01\/mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo-1.jpg 414w\" sizes=\"(max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/p>\n<p><strong>Mario Segale no era plomero ni consum\u00eda hongos, pero sus acciones fueron las de un h\u00e9roe que pudo salvar a Nintendo antes de la quiebra.<\/strong><\/p>\n<p>Mario Segale, el individuo que inspir\u00f3 el nombre de Super Mario, no era como lo imaginamos. No era gordito, no ten\u00eda bigote, no vest\u00eda en overol, no era plomero, no com\u00eda hongos y \u2013por supuesto\u2013 no ten\u00eda una mascota dinosaurio. Era un simple hombre de negocios que logr\u00f3 salvar a Nintendo durante un periodo dif\u00edcil, gan\u00e1ndose as\u00ed el honor de nombrar al personaje m\u00e1s ic\u00f3nico que crear\u00eda la empresa japonesa. Pero, \u00bfc\u00f3mo sucedi\u00f3 esto?<\/p>\n<p>En 1981, Nintendo lleg\u00f3 a Estados Unidos para el desarrollo de su rama Nintendo of America, bajo la supervisi\u00f3n de su presidente Minoru Arakawa. En ese entonces, Mario Segale ya era un hombre de negocios establecido que era due\u00f1o de varios almacenes en distintos estados de la costa Este de Estados Unidos. Nintendo decidi\u00f3 rentar uno de ellos para comenzar sus operaciones, sin embargo, la empresa tuvo un inicio con un terrible fracaso que pondr\u00eda en riesgo su futuro.<\/p>\n<p>En ese entonces, Arakawa ten\u00eda encargado distribuir un videojuego desarrollado en Jap\u00f3n llamado Radar Scope, el cual era muy parecido a Space Invaders pero en una perspectiva de tercera persona. El juego fue un fracaso en Jap\u00f3n y Estados Unidos, y no gener\u00f3 ganancias. Para tratar de salvar la empresa, Hiroshi Yamauchi, jefe internacional de Nintendo quiso cambiar todas las m\u00e1quinas de Radar Scope y redise\u00f1arlas para el que ser\u00eda el primer juego de plataformas con un personaje que pod\u00eda saltar (Mario). El juego termin\u00f3 siendo Donkey Kong, el ic\u00f3nico t\u00edtulo que revolucion\u00f3 a la industria y que present\u00f3 a Mario.<\/p>\n<p>De hecho, originalmente ese juego buscaba presentar a los personajes de Popeye. Yamauchi quer\u00eda apostar por esos dise\u00f1os conocidos, pero no pudo obtener los derechos, fue entonces cuando su equipo, liderado por Shigeru Miyamoto dise\u00f1\u00f3 tres personajes similares a Popeye, Brutus y Olivia. Olivia era la Princesa, Brutus el simio gigante llamado Donkey Kong y Popeye ser\u00eda Jumpman, el nombre original de Mario.<\/p>\n<p>Existen varias historias sobre c\u00f3mo se origin\u00f3 el nombre de Donkey Kong. Algunos apuntan a que Yamauchi quer\u00eda un nombre en ingl\u00e9s para atraer a la audiencia norteamericana, pero muchos t\u00edtulos ya estaban nombrados en ingl\u00e9s (como Radar Scope). Otras historias dicen que el nombre original era Monkey Kong y que un fax mal impreso hizo que se viera como Donkey Kong. Una historia aparte dice que Yamauchi busc\u00f3 palabras en el diccionario para decir algo as\u00ed como \u00abmono bruto\u00bb as\u00ed que encontr\u00f3 la palabra Donkey, y Kong lleg\u00f3 porque era el nombre japon\u00e9s m\u00e1s relacionado con un mono gigante (King Kong).<\/p>\n<p>De hecho, en el juego original de Donkey Kong, Mario a\u00fan se llamaba Jumpman. No fue sino hasta el lanzamiento de Donkey Kong Junior, que se le dio el nombre de Mario.<\/p>\n<p>Regresando un poco a Mario Segale y c\u00f3mo influenci\u00f3 el nombre de Mario: la historia cuenta que Nintendo segu\u00eda trabajando en Donkey Kong cuando Seagle lleg\u00f3 personalmente a las oficinas exigiendo el pago de la renta del almac\u00e9n, el cual estaba bastante atrasado y comenz\u00f3 a gritarle a Arakawa frente a todos los empleados. La historia dice que que el jefe de Nintendo of America convenci\u00f3 a Seagle de que no los echara y que le diera un poco de tiempo para pagar. El empresario acept\u00f3, y como forma de agradecerle o de recordar la experiencia, los desarrolladores y Arakawa le dieron el nombre de Mario a Jumpman, creando as\u00ed un personaje que actualmente es conocido todo el mundo.<\/p>\n<p>A pesar de no ser el protagonista de la historia, Mario se hizo m\u00e1s popular que Donkey Kong gracias al juego y en 1983 se lanz\u00f3 el juego Mario Bros. donde se presentaba a Luigi como su hermano, y se le dieron caracter\u00edsticas Italoamericanas para llamar la atenci\u00f3n de los clientes de Estados Unidos. Su trabajo era vencer criaturas que sal\u00edan de las cloacas de la ciudad de Nueva York.<\/p>\n<p>Por su parte, Mario Seagle nunca quiso mencionar abiertamente el asunto y s\u00f3lo una vez, durante una entrevista para The Seattle Times dijo en tono de chiste que <strong>\u00abSe podr\u00eda decir que a\u00fan estoy esperando mis cheques de regal\u00edas\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p>Gracias a Seagle, Nintendo pudo recuperarse, y pagar su renta. Por su parte, Nintendo cre\u00f3 al personaje m\u00e1s importante de su franquicia, el cual ha lanzado decenas de juegos, una terrible pel\u00edcula de Estados Unidos, y que cambi\u00f3 la cultura popular para siempre.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.gq.com.mx\/entretenimiento\/articulo\/mario-segale-el-hombre-que-inspiro-a-super-mario-y-que-salvo-a-nintendo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gq.com.mx<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mario Segale no era plomero ni consum\u00eda hongos, pero sus acciones fueron las de un h\u00e9roe que pudo salvar a Nintendo antes de la quiebra. Mario Segale, el individuo que inspir\u00f3 el nombre de Super Mario, no era como lo imaginamos. No era gordito, no ten\u00eda bigote, no vest\u00eda en overol, no era plomero, no com\u00eda hongos y \u2013por supuesto\u2013 no ten\u00eda una mascota dinosaurio. 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