{"id":26052,"date":"2013-08-03T00:49:59","date_gmt":"2013-08-03T07:49:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/?p=26052"},"modified":"2013-08-03T00:49:59","modified_gmt":"2013-08-03T07:49:59","slug":"crece-numero-de-mujeres-jugadoras-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/26052\/crece-numero-de-mujeres-jugadoras-de-videojuegos.html","title":{"rendered":"Crece n\u00famero de mujeres jugadoras de videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/feeling.com.mx\/img\/2013\/08\/mujeres-videojuegos-300x224.jpg\" alt=\"\" title=\"mujeres-videojuegos\" width=\"300\" height=\"224\" class=\"alignleft size-medium wp-image-26053 img-responsive \" srcset=\"https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2013\/08\/mujeres-videojuegos-300x224.jpg 300w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2013\/08\/mujeres-videojuegos-422x315.jpg 422w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2013\/08\/mujeres-videojuegos.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Hasta hace apenas algunos a\u00f1os era muy com\u00fan decir que los campos de la ingenier\u00eda, tecnolog\u00eda y videojuegos eran dominados por hombres.<\/p>\n<p>Sin embargo, esa idea poco a poco se ha ido desvaneciendo gracias al n\u00famero cada vez mayor de mujeres que destacan en rob\u00f3tica y otras ciencias, o bien que ocupan puestos directivos en grandes empresas, como el reciente caso de Marissa Mayer, CEO de Yahoo!, o el de Sheryl Sandberg, directora operativa de Facebook.<\/p>\n<p>En el caso de las conferencias que se est\u00e1n llevando a cabo en la Campus Party 2013, las mujeres han tomado el estrado y est\u00e1n demostrando que tambi\u00e9n pueden crear robots, empresas y desarrollar videojuegos.<\/p>\n<p>Una de las mesas redondas en este evento organizado por Telef\u00f3nica a trav\u00e9s de su marca Movistar, fue la titulada \u00abMujeres y videojuegos: \u00bfpor qu\u00e9 tanto alboroto?\u00bb, en la que cuatro mujeres relacionadas con la industria de los videojuegos, platicaron sobre este sector y c\u00f3mo tuvieron que abrirse paso en un \u00e1rea dominada por hombres.<\/p>\n<p>Como base para el tema, se tomaron cifras sacadas de las actividades del pasado E3, evento en que la Entertainment Software Association revel\u00f3 que las mujeres representan casi la mitad de todos los jugadores de Estados Unidos y, que de hecho, hay m\u00e1s mujeres adultas jugando, que hombres menores de 17 a\u00f1os. Todo esto como parte del reporte 2013 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry.<\/p>\n<p>\u00abActualmente la cifra ya creci\u00f3 a 47 por ciento. Y yo creo que en M\u00e9xico y en varias partes del mundo sucede lo mismo que en Estados Unidos, ya casi la mitad de los videojugadores somos mujeres\u00bb, dijo Alina Valera, host y editora del sitio de videojuegos LevelUp.com<\/p>\n<p>Alina explic\u00f3 que tanto para ella como sus compa\u00f1eras en la mesa redonda (una de ella de Ubisoft y otra de Blizzard), al principio fue dif\u00edcil que los hombres aceptaran tener en sus equipos a mujeres y fue todo un reto que aceptaran que una mujer pod\u00eda ganarles en alg\u00fan videojuego.<\/p>\n<p>La editora de LevelUp explic\u00f3 que muchos gamers en M\u00e9xico o el extranjero creen que detr\u00e1s de alg\u00fan personaje femenino del juego es hombre; o bien, si creen que es una mujer, creen que son malas y que son s\u00f3lo un estorbo. Sin embargo, esa idea est\u00e1 cambiando.<\/p>\n<p>LevelUp public\u00f3 el mes pasado que Siobhan Reddy, cabeza del estudio brit\u00e1nico Media Molecule, se dijo indignada por la falta de mujeres en la industria de los videojuegos e inst\u00f3 a sus cong\u00e9neres a crear contenido y aprovechar las iniciativas educativas en materia de programaci\u00f3n para equilibrar la balanza laboral.<\/p>\n<p>\u00abPienso que hacen falta mujeres en la industria de los videojuegos para que \u00e9sta cambie. (&#8230;) Considero que es muy triste [que haya pocas mujeres] porque es una industria tremendamente emocionante y a\u00fan es muy joven. A\u00fan estamos en la punta del iceberg\u00bb, dijo Reddy.<\/p>\n<p>Nota Original: <a href=\"http:\/\/www.informador.com.mx\/suplementos\/2013\/475829\/6\/crece-numero-de-mujeres-en-los-videojuegos.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Informador<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hasta hace apenas algunos a\u00f1os era muy com\u00fan decir que los campos de la ingenier\u00eda, tecnolog\u00eda y videojuegos eran dominados por hombres. 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