{"id":125186,"date":"2022-11-08T13:57:40","date_gmt":"2022-11-08T21:57:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/?p=125186"},"modified":"2022-11-08T13:57:40","modified_gmt":"2022-11-08T21:57:40","slug":"el-fundador-de-oculus-inventa-un-casco-de-realidad-virtual-que-te-mata-si-mueres-en-el-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/125186\/el-fundador-de-oculus-inventa-un-casco-de-realidad-virtual-que-te-mata-si-mueres-en-el-juego.html","title":{"rendered":"El fundador de Oculus inventa un casco de realidad virtual que te mata si mueres en el juego"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/11\/oculos-ascom.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/11\/oculos-ascom.jpg\" alt=\"Oculos - As.com\" class=\"aligncenter size-full wp-image-125187 img-responsive \" srcset=\"https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/11\/oculos-ascom.jpg 640w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/11\/oculos-ascom-560x315.jpg 560w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/11\/oculos-ascom-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Bienvenidos al futuro. Un futuro que nadie pidi\u00f3, pero un futuro al fin y al cabo. Palmer Luckey, el fundado de Oculus, la compa\u00f1\u00eda detr\u00e1s de las gafas de realidad virtual m\u00e1s exitosas del sector, las Meta Quest, acaba de anunciar en su blog que est\u00e1 trabajando en un nuevo dispositivo&#8230; que mata a los usuarios si su personaje muere dentro del juego. Podr\u00eda parecer una broma, pero no, Luckey va muy en serio con la idea: \u00abMejorar los gr\u00e1ficos quiz\u00e1s haga que los juegos parezcan m\u00e1s realistas, pero s\u00f3lo la amenaza de graves consecuencias puede hacer que un juego se sienta verdaderamente real para todos los implicados\u00bb.<\/p>\n<p>Luckey asegura que la idea viene de un mont\u00f3n de historias de fantas\u00eda y ciencia ficci\u00f3n con una tem\u00e1tica similar, Sword Art Online a la cabeza. En la obra de Reki Kawahara, un mont\u00f3n de personas se ven atrapadas en el juego de realidad virtual de un cient\u00edfico loco. Si sus puntos caen hasta cero, las gafas de VR, conocidas como NerveGear, bombardean hasta la muerte el cerebro del portador con ondas de microondas. Y ocurre lo mismo si alguien del mundo real, si alguien de fuera de la partida, intenta trastear con las NerveGear y quit\u00e1rselas a alguno de los jugadores. Matar\u00edan a quien intentaban ayudar.<\/p>\n<blockquote><p>\u00abLa idea de vincular tu vida real a tu avatar siempre me ha fascinado. Eleva la apuesta instant\u00e1neamente y te obliga a repensar c\u00f3mo vas a interactuar dentro del mundo virtual con el resto de jugadores. Es un campo que los videojuegos nunca han explorado, aunque hay un mont\u00f3n de deportes en el mundo real en los que tambi\u00e9n apuestas tu vida\u00bb, razona Luckey en su blog. \u00abLa buena noticia es que estamos a medio camino de hacer unas NerveGear de verdad. La mala es que hasta ahora s\u00f3lo hemos descubierto c\u00f3mo hacer que te mate. Falta la otra parte de la ecuaci\u00f3n. Que responda a lo que pasa en la realidad virtual\u00bb.\n<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>\u00bfC\u00f3mo funcionan las gafas de realidad virtual mortales?<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>La explicaci\u00f3n sobre su funcionamiento da escalofr\u00edos y despeja cualquier tipo de duda sobre si el fundador de Oculus est\u00e1 hablando en broma o si realmente trabaja en ello. \u00abLas NerveGear de Sword Art Online conten\u00edan un emisor de ondas de microondas que pod\u00eda sobrecargarse hasta niveles letales, algo que los creadores de la misma ocultaron a sus empleados y socios durante la fabricaci\u00f3n de las mismas. Aunque me considero un tipo bastante listo, no he podido hacer que nada as\u00ed funcione, o no sin que vaya unido a grandes armatostes y equipos. Al final me he decantado por tres m\u00f3dulos con cargas explosivas que estaba usando para un proyecto diferente. Van unidos a un sensor fotosensible que detecta cu\u00e1ndo la pantalla parpadea en rojo a una frecuencia muy espec\u00edfica. Los desarrolladores lo tienen facil. Ponen esa frecuencia en la pantalla de Game Over, las cargas se disparan y destruyen el cerebro del usuario\u00bb.<\/p>\n<p>Con todo, Luckey a\u00fan no se ha atrevido a probarlas \u00e9l mismo y explica que todav\u00eda est\u00e1 rematando algunos detalles que colean. \u00abNo es un sistema perfecto, claro. Quiero introducir un mecanismo anti manipulaci\u00f3n que haga imposible quitarse o destruir el casco. Y adem\u00e1s hay una gran variedad de fallos que pueden ocurrir y hacer que se mate al jugador en el momento err\u00f3neo. Por eso no las he usado yo mismo. Estoy seguro de que deber\u00edan ir vinculadas a una inteligencia artificial de alto nivel que determine si se est\u00e1 activando en el momento correcto\u00bb. Viendo la cantidad de bugs y problemas con los que sale todo hoy d\u00eda, que vayan probando \u00e9l y su equipo primero y despu\u00e9s ya si eso nos animamos nosotros.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2022\/11\/08\/noticias\/1667912703_833960.html\" title=\"ver en la fuente\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Meristation.com<\/a><\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Anime: &quot;The good news is that we are halfway to making a true NerveGear. The bad news is that so far, I have only figured out the half that kills you. The perfect-VR half of the equation is still many years out.&quot; <a href=\"https:\/\/t.co\/hXQw7MKfqJ\" target=\"_blank\">https:\/\/t.co\/hXQw7MKfqJ<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ChicaManga?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ChicaManga<\/a><\/p>\n<p>&mdash; ChicaManga News (@chicamanga_news) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/chicamanga_news\/status\/1590096370832220180?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">November 8, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Palmer Luckey, who founded Oculus which later sold to Facebook, says the NerveGear device has been designed so that if someone dies within a game, they would die in real life as well. <a href=\"https:\/\/t.co\/mzivb2ohD2\" target=\"_blank\">https:\/\/t.co\/mzivb2ohD2<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Ground News (@Ground_app) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Ground_app\/status\/1590094311211008000?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">November 8, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bienvenidos al futuro. 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