{"id":124099,"date":"2022-10-19T12:24:29","date_gmt":"2022-10-19T19:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/?p=124099"},"modified":"2022-10-19T12:24:29","modified_gmt":"2022-10-19T19:24:29","slug":"el-metaverso-de-facebook-esta-vacio-y-tiene-menos-usuarios-que-second-life","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/124099\/el-metaverso-de-facebook-esta-vacio-y-tiene-menos-usuarios-que-second-life.html","title":{"rendered":"El metaverso de Facebook est\u00e1 vac\u00edo y tiene menos usuarios que Second Life"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/02\/facebook-instagram-meta.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/02\/facebook-instagram-meta.jpg\" alt=\"Facebook - Instagram - Meta\" class=\"aligncenter size-full wp-image-113040 img-responsive \" srcset=\"https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/02\/facebook-instagram-meta.jpg 746w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/02\/facebook-instagram-meta-527x315.jpg 527w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/02\/facebook-instagram-meta-300x179.jpg 300w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2022\/02\/facebook-instagram-meta-200x120.jpg 200w\" sizes=\"(max-width: 746px) 100vw, 746px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>El metaverso de Facebook no tiene tir\u00f3n, la gente no se conecta y sus &#8216;salas&#8217; o &#8216;universos&#8217; son menos populares que Second Life. La gran inversi\u00f3n de Mark Zuckerberg peligra cada vez m\u00e1s.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Meta tiene problemas. El juego del metaverso de Facebook, Horizon Worlds, es muy malo. La compa\u00f1\u00eda de Mark Zuckerberg lanz\u00f3 Horizon Worlds para la realidad virtual hace unas semanas, y su recorrido no ha generado m\u00e1s que problemas. Primero, las dudas sobre la publicidad. Luego, sobre las mentiras de sus constantes presentaciones tecnol\u00f3gicas al respecto. Y ahora, la falta de inter\u00e9s del p\u00fablico. The Wall Street Journal ha accedido a documentos exclusivos que revelan que las pruebas internas son poco prometedoras y que los jugadores est\u00e1n quej\u00e1ndose de que falta contenido, que todo es aburrido y que no funciona como deber\u00eda. A d\u00eda de hoy, es peor que el m\u00edtico Second Life.<\/p>\n<p><strong>Meta no sabe qu\u00e9 hacer con el metaverso y su inversi\u00f3n millonaria est\u00e1 en problemas<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Su universo virtual, Horizon Worlds, la mayor\u00eda de los mundos creados por los usuarios alrededor del mismo, no se visitan y no son capaces de ser atractivos para los jugadores. Nadie quiere conectarse, nadie quiere crear contenido y casi nadie es capaz de aguantar m\u00e1s de unos minutos en la apuesta por una realidad alternativa por parte de Facebook. Mientras tanto, y como explican en diversos medios, videojuegos como Second Life y VRChat tienen m\u00e1s usuarios simult\u00e1neos, seg\u00fan datos oficiales de Meta. Los an\u00e1lisis internos afirman que hasta la fecha, no ha logrado captar el inter\u00e9s en t\u00e9rminos de ofertas y posibilidades como s\u00ed ha hecho una alternativa m\u00e1s b\u00e1sica y exitosa.<\/p>\n<p>Inicialmente, la empresa esperaba tener 500.000 usuarios activos mensuales visitando estos diversos mundos virtuales, generando contenidos y permitiendo que todos interact\u00faen de formas creativas con ello. Meta cre\u00eda que ese medio mill\u00f3n llegar\u00eda pronto, pero ahora ese n\u00famero ha sido revisado a alrededor de 200.000 usuarios, y no se descarta bajar a\u00fan m\u00e1s la vara. Hablamos de un fracaso absoluto. Adem\u00e1s, las estad\u00edsticas internas muestran que la mayor\u00eda de los jugadores no se quedan despu\u00e9s de su primer mes en Horizon Worlds, produci\u00e9ndose una disminuci\u00f3n constante en los usuarios activos desde la primavera. No saben c\u00f3mo parar esta sangr\u00eda.<\/p>\n<p>Wall Street Journal informa que de todos los mundos creados por los usuarios en el juego, solo alrededor del nueve por ciento son visitados por m\u00e1s de 50 jugadores. La mayor\u00eda nunca son visitados por nadie m\u00e1s que el creador inicial, que tras esforzarse por crear un site virtual propio con contenido, es abandonado r\u00e1pidamente. \u00bfQu\u00e9 ocurre? Pues como explican en Kotaku, todo se traduce en un mont\u00f3n de tierras digitales vac\u00edas y est\u00e9riles, en las que nadie juega o disfruta. Sin ir m\u00e1s lejos, el mundo oficial de Meta, Questy, es un gran descalabro comercial y financiero, con muy pocos usuarios que lo visiten. No obstante, Facebook ha invertido miles y miles de millones de euros.<\/p>\n<p><strong>El mundo virtual de Meta est\u00e1 vac\u00edo, es triste y no genera inter\u00e9s en los usuarios<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Si bien las gafas Meta Quest 2 se han vendido muy bien, muchos de los clientes no vuelven a jugar nada tras las primeras semanas con ellas, con pocos juegos disponibles o de poca calidad, seg\u00fan las encuestas. Sin ir m\u00e1s lejos, m\u00e1s de la mitad de todos los Quest son vendidos o devueltos seis meses despu\u00e9s de la compra inicial, as\u00ed como aparcados en las casas de los usuarios encuestados. Nadie sabe c\u00f3mo sacarle partido a esta gran cantidad de hardware disponible en el mercado. Y eso es un problema. \u00bfPor qu\u00e9? Pues porque era la clave de la penetraci\u00f3n de mercado de Facebook en esta estrategia de conquista del metaverso.<\/p>\n<p>En la empresa de Zuckerberg, del que informan que est\u00e1 obsesionado con el tema, no saben qu\u00e9 hacer ni cu\u00e1les son los siguientes pasos a dar en los pr\u00f3ximos meses. Los conceptos presentados en las conferencias est\u00e1n lejos de implementarse y los v\u00eddeos ense\u00f1ados en algunas reuniones son poco menos que promesas vac\u00edas para los inversores. Muchos estudios internos afirman que no hay contenido, que los gr\u00e1ficos son malos o que no hay nada que hacer ni de forma oficial ni alternativa. \u00abEs un videojuego malo\u00bb, es algo que se suele repetir una y otra vez cuando sale el tema de Horizon Worlds. Esta opini\u00f3n est\u00e1 tan asentada dentro de Meta a nivel interno, que ni los empleados de Facebook quieren jugar a \u00e9l para depurar los problemas o bugs.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/vandal.elespanol.com\/noticia\/r17984\/el-metaverso-de-facebook-esta-vacio-y-tiene-menos-tiron-que-second-life\" title=\"ver en la fuente\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Vandal.com<\/a><\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"es\" dir=\"ltr\">Tecnologia: El cofundador de Ethereum predice que el metaverso se convertir\u00e1 en una parte integral de la vida humana <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/emdicotv?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#emdicotv<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/movil?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#movil<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ultimomomento?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#ultimomomento<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/viral?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#viral<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/noticias?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#noticias<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/tendencias?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#tendencias<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/video?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#video<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/BreakingNews?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#BreakingNews<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/today?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">#today<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/ImhMP5NfBR\" target=\"_blank\">https:\/\/t.co\/ImhMP5NfBR<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Emdico TV (@emdicotv) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/emdicotv\/status\/1582744390597955584?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 19, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"es\" dir=\"ltr\">El Metaverso &quot;se la pega&quot;: una filtraci\u00f3n asegura que est\u00e1 absolutamente vac\u00edo <a href=\"https:\/\/t.co\/tw9xGxzvHa\" target=\"_blank\">https:\/\/t.co\/tw9xGxzvHa<\/a><\/p>\n<p>&mdash; Karla Fernandez (@karlafe19611252) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/karlafe19611252\/status\/1582407148335960064?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">October 18, 2022<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p> <script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El metaverso de Facebook no tiene tir\u00f3n, la gente no se conecta y sus &#8216;salas&#8217; o &#8216;universos&#8217; son menos populares que Second Life. 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