{"id":104553,"date":"2021-08-13T14:27:12","date_gmt":"2021-08-13T21:27:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/?p=104553"},"modified":"2021-08-13T14:27:12","modified_gmt":"2021-08-13T21:27:12","slug":"videojuego-la-conquista-desde-la-vision-tlaxcalteca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/104553\/videojuego-la-conquista-desde-la-vision-tlaxcalteca.html","title":{"rendered":"Videojuego. La Conquista desde la visi\u00f3n tlaxcalteca"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/08\/yaopan-300x187.jpg\" alt=\"\" title=\"Yaopan\" width=\"300\" height=\"187\" class=\"alignleft size-medium wp-image-104555 img-responsive \" srcset=\"https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/08\/yaopan-300x187.jpg 300w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/08\/yaopan-505x315.jpg 505w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/08\/yaopan.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>La conmemoraci\u00f3n por los cinco siglos de la\u00a0<strong>ca\u00edda de M\u00e9xico Tenochtitlan<\/strong>\u00a0en la UNAM tambi\u00e9n ofrece su lado l\u00fadico, sin olvidar el aspecto formativo. Como parte del\u00a0programa M\u00e9xico 500, se ha dise\u00f1ado el\u00a0<strong>videojuego\u00a0Yaopan<\/strong>, una historia de la Conquista.<\/p>\n<p><strong>Paola Mor\u00e1n<\/strong>, secretaria de Vinculaci\u00f3n Cultural de la Coordinaci\u00f3n de Difusi\u00f3n Cultural de la\u00a0<strong>UNAM<\/strong>, dice que \u201cuna de las novedades de\u00a0<strong>Yaopan<\/strong>\u00a0es que se cuenta la conquista a partir de lo que se narra en el Lienzo de Tlaxcala. Es una historia contada desde los tlaxcaltecas \u2013que ellos mismos se reconocen como conquistadores\u2013, y ya no desde la parte mexica. Todo est\u00e1 basado en investigaciones del equipo de historiadores del seminario del Lienzo de Tlaxcala y de Noticonquista, del Instituto de Investigaciones Hist\u00f3ricas\u201d.<\/p>\n<p>Para\u00a0<strong>Paola Mor\u00e1n<\/strong>\u00a0resulta necesario generar\u00a0reflexi\u00f3n y debate, sentarse a repensar este pasado: \u201cpuede ser pol\u00e9mico, pero es totalmente riguroso, basado en todas las investigaciones: no vamos a encontrar nada que sea falso\u201d.<\/p>\n<p>Otro eje presente en el videojuego es el de la perspectiva de g\u00e9nero: historiadoras como\u00a0<strong>Margarita Cossich<\/strong>\u00a0han estado trabajando a mujeres tlaxcaltecas; si bien se sabe de la Malintzin, en el Lienzo de Tlaxcala aparecen otras mujeres, como Tecuelhuetzin, cuyo nombre castizo es Luisa de Xicot\u00e9ncatl, a quien se le conoce como la esposa de Pedro de Alvarado o la hija de Xicot\u00e9ncatl.<\/p>\n<p>\u201cElla es el avatar femenino con el que vas a poder jugar el videojuego. En el propio lienzo se ve que no solo era una traductora, sino tambi\u00e9n una guerrera y encabez\u00f3 ej\u00e9rcitos, por lo que nos parec\u00eda un hallazgo que deb\u00edamos poner en un videojuego para que el p\u00fablico en general la conozca\u201d.<\/p>\n<h3>Arte en 2D<\/h3>\n<p>En el videojuego, adem\u00e1s, se traducen varios de los ejes transversales del propio programa de M\u00e9xico 500, como la perspectiva de g\u00e9nero, la descentralizaci\u00f3n y la diversidad de enfoques, para lo cual se dieron cuenta de que los videojuegos son uno de los grandes medios de divulgaci\u00f3n que tenemos en este momento. \u201cEs la apuesta, por un medio alternativo, para hacer llegar la cultura, porque son productos de mediaci\u00f3n\u201d.<\/p>\n<p>\u201cLa siguiente decisi\u00f3n importante fue ver qu\u00e9 tipo de videojuego desarrollar: de consola o para computadora, y decidimos hacerlo para tel\u00e9fonos celulares, porque estaba muy fresca una de las encuestas de la UNAM, en la que se daba cuenta que las y los estudiantes, sobre todo, tienen tel\u00e9fonos celulares.<\/p>\n<p>As\u00ed, se desarroll\u00f3\u00a0<strong>Yaopan<\/strong>\u00a0como un videojuego para celular en\u00a0<strong>Pixel Art 2D<\/strong>, en plataforma, para cuya elaboraci\u00f3n se eligi\u00f3 Bromio, un equipo de producci\u00f3n de Puebla, porque ya ten\u00edan muy avanzada una maqueta en la que se pod\u00eda trabajar.<\/p>\n<blockquote><p>\u201cSi bien tiene todas las caracter\u00edsticas de un videojuego, asuntos de guerra, de vidas, todo un sistema de combate, efectos de sonidos originales y arte en pixel, tambi\u00e9n logra traducir el contenido del lienzo\u201d, enfatiz\u00f3 Paola Mor\u00e1n.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Yaopan<\/strong>\u00a0estar\u00e1 disponible en la p\u00e1gina web de <a href=\"https:\/\/mexico500.unam.mx\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">M\u00e9xico 500<\/a>, a partir del\u00a023 de septiembre, de donde podr\u00e1 ser descargado, de manera\u00a0gratuita, en dispositivos Android o Mac.<\/p>\n<p>Fuente: <a href=\"https:\/\/www.milenio.com\/cultura\/videojuego-la-conquista-desde-la-vision-tlaxcalteca\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Milenio<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La conmemoraci\u00f3n por los cinco siglos de la\u00a0ca\u00edda de M\u00e9xico Tenochtitlan\u00a0en la UNAM tambi\u00e9n ofrece su lado l\u00fadico, sin olvidar el aspecto formativo. 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