{"id":101052,"date":"2021-07-17T09:44:12","date_gmt":"2021-07-17T16:44:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/?p=101052"},"modified":"2021-07-17T09:44:13","modified_gmt":"2021-07-17T16:44:13","slug":"netflix-tratara-de-vencer-a-la-competencia-al-agregar-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/101052\/netflix-tratara-de-vencer-a-la-competencia-al-agregar-videojuegos.html","title":{"rendered":"Netflix tratar\u00e1 de vencer a la competencia al agregar videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.feeling.com.mx\/site\/101052\/netflix-tratara-de-vencer-a-la-competencia-al-agregar-videojuegos.html\/cover-22\" rel=\"attachment wp-att-101053\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-101053 img-responsive \" title=\"cover-22\" src=\"http:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/07\/cover-22.jpg\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/07\/cover-22.jpg 960w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/07\/cover-22-600x313.jpg 600w, https:\/\/www.feeling.com.mx\/img\/2021\/07\/cover-22-300x156.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Netflix es el rey del streaming con m\u00e1s de 200 millones de suscriptores. Pero ahora parece que la plataforma se ha fijado en dominar una nueva forma de entretenimiento: los videojuegos.<\/strong><\/p>\n<p><strong>La compa\u00f1\u00eda ofrecer\u00e1 videojuegos en su servicio durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o, seg\u00fan un informe de Bloomberg.<\/strong> El medio dice que los videojuegos aparecer\u00e1n como un nuevo g\u00e9nero en la plataforma, similar a los documentales y a los especiales de stand-up. Bloomberg no entr\u00f3 en detalles, pero inform\u00f3 que Netflix no planea cobrar m\u00e1s por el acceso a los juegos.<\/p>\n<p><strong>Los videojuegos pueden parecer una combinaci\u00f3n extra\u00f1a para Netflix, pero con competidores como Disney poni\u00e9ndose al d\u00eda r\u00e1pidamente,<\/strong> Netflix ver\u00e1 si puede hacer con los videojuegos lo que le hizo a Hollywood. Los videojuegos no solo son un negocio multimillonario, sino que ofrecer juegos podr\u00eda darle a Netflix su pr\u00f3xima gran novedad, algo que los cr\u00edticos dicen que necesita en este momento.<\/p>\n<p>Disney y NBCUniversal de Comcast tienen m\u00faltiples formas de ganar dinero, como vender juguetes de Iron Man y entradas a las atracciones de parques tem\u00e1ticos de Jurassic Park, <strong>por lo que las fuentes de ingresos de las compa\u00f1\u00edas no est\u00e1n intr\u00ednsecamente ligadas a sus nuevas empresas de streaming, Disney+ y Peacock. Ese no es el caso de Netflix.<\/strong><\/p>\n<p>El principal motor de ingresos de la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 ligado a cada suscriptor que atrae. Hasta ahora, el negocio ha estado en auge en ese departamento con Netflix en la cima de la monta\u00f1a del streaming. Sin embargo, \u00faltimamente su crecimiento est\u00e1 empezando a parecer un poco lento.<\/p>\n<p>El servicio de transmisi\u00f3n por streaming inform\u00f3 en abril que cuenta con 208 millones de suscriptores en todo el mundo, despu\u00e9s de agregar 4 millones en el primer trimestre de 2021. Ese n\u00famero no cumpli\u00f3 con las expectativas y los pron\u00f3sticos para su pr\u00f3ximo trimestre, que la compa\u00f1\u00eda informar\u00e1 la pr\u00f3xima semana, tambi\u00e9n fueron bastante mediocres.<\/p>\n<p><strong>La compa\u00f1\u00eda ha estado buscando diversificarse y los videojuegos podr\u00edan ser una forma inteligente de hacerlo.<\/strong><\/p>\n<p>El mundo de los videojuegos no es completamente ajeno a Netflix. La compa\u00f1\u00eda anunci\u00f3 un videojuego basado en su exitosa serie original <strong>\u00abStranger Things\u00bb<\/strong> en 2019.<\/p>\n<p>Netflix ha contratado a Mike Verdu para que sea su vicepresidente de desarrollo de videojuegos y para que ayude a la compa\u00f1\u00eda a incursionar en este mercado. Verdu tiene un pedigr\u00ed s\u00f3lido en este mundo desde que fue vicepresidente de contenido en Reality Labs de Facebook, supervisando las ofertas de realidad virtual de esa compa\u00f1\u00eda. Tambi\u00e9n fue vicepresidente senior de dispositivos m\u00f3viles de Electronic Arts, uno de los nombres m\u00e1s importantes en los juegos.<\/p>\n<p><strong>Netflix ha demostrado una y otra vez que puede tener \u00e9xito ofreciendo a sus clientes nuevas formas de entretenimiento.<\/strong><\/p>\n<p>Sin embargo, el comprador debe tener cuidado cuando se trata de videojuegos. Otras empresas han intentado, y han fallado, que funcionen los videojuegos en tiempo real. Google, por ejemplo, dijo en febrero que\u00a0<a href=\"https:\/\/cnnespanol.cnn.com\/video\/google-stadia-cierra-dejara-de-hacer-videojuegos-lklv-cnn-dinero\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">termin\u00f3 de producir videojuegos<\/a>, menos de dos a\u00f1os despu\u00e9s de lanzar Stadia, su plataforma de streaming de videojuegos. La estrategia de juego de Amazon con \u00abCrucible\u00bb, <strong>su juego gratuito estilo \u00abFortnite\u00bb tampoco fue un \u00e9xito, al igual que su plataforma de videojuegos por streaming Luna.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Fuente: <\/strong><a href=\"https:\/\/cnnespanol.cnn.com\/2021\/07\/16\/netflix-enfrenta-a-la-competencia-al-agregar-videojuegos-trax\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">@cnnespanol.cnn.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Netflix es el rey del streaming con m\u00e1s de 200 millones de suscriptores. 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